Baldur's Gate 3: Cómo convertirse en vampiro por un día

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Actualizaciones de Baldur's Gate 3: Puerta de Baldur 3 escuadrón que intenta morder a su némesis como lo hace Astarion puede hacerlo? Mira cómo obtener poderes vampíricos.

Puerta de Baldur 3 es un gran juego de rol desarrollado por Larian basado en la quinta publicación de Dungeons and Dragons. Entre todos los mejores y más famosos roles de personajes se encuentra Asterion, un miembro del grupo y futuro personaje de génesis jugable que es un engendro de vampiros de alto elfo. Es la personificación de la clase Rogue: pies ligeros, dedos ligeros y mordida afilada.



En realidad, su momento de nacimiento es un Mordisco, el ataque de golpe más fuerte que puede hacer frente a 2d4 a quien sea que esté en el extremo receptor y no pueda romper el Sigilo. De hecho, el rol de miembro gana poder durante todo el día al tomar un trago de una de las pociones de la tía Ethel.



Para conseguir Mordisco, el jugador debe conseguir la guarida de la tía Ethel, acabar con su pequeño museo de enfermos, defensores enmascarados esclavizados y sus acantilados venenosos y explosivos. Érase una vez en el subsuelo de su cueva, los jugadores deben construir todos sus usos y equipos para entrar en modo secreto y mantenerse en el lado izquierdo hasta que vean una puerta que los lleva al laboratorio de Ethel.

Sus pociones más interesantes están alrededor de la pared izquierda dentro de diferentes frascos de arcilla con huesos, calaveras y velas.



Al levitar, el mouse en la parte superior de los frascos y botellas abrirá una información sobre herramientas con la etiqueta con el nombre de la poción y un borroso evocador de su perspectiva, ingredientes y contenido.



Puerta de Baldur 3: El asco de una madre

Puerta de Baldur 3

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Muchos de estos combinados aplican el debuff más poderoso y de por vida. Para tener Munch Bite, el competidor debe asegurarse de agarrar el frasco blanco normado El asco de una madre con la explicación Un rastro de sangre permanece alrededor del tapón. Es suficiente para hacer agua la boca.



Cualquiera que sea el jugador si se tomó un trago El asco de una madre tendrá la versión/edición básica de Bite hasta el próximo tiempo de relajación. Significaba que pueden señalar a cualquiera y pueden ser un objetivo, eventualmente poner las manos sobre su pecho y moverse hacia la yugular para causar 2d4 daños por herida perforante que dejarán a sus víctimas sin aliento. El ataque puede recargarse rápidamente.

A pesar de que esto puede ser emocionante y muy tentador para los personajes de rol obtener dos mordedores en los mismos mediadores, esto es mejor para ahorrar El asco de una madre para Astarión.

Ocurre solo porque el munch de Astarion es el Mordisco vampírico puro, con ventajas que la parte de la poción de Ethel no les permitirá a otros bebedores. Cuando Astarion muerde a sus víctimas, también recupera 2d4 puntos de golpe.



Además, Asterion también logra Feliz , que expresó como su Hambre vampírica çoz de tener temporalmente satisfecho. Esto hace que tenga una de las tiradas de ataque, tiradas de salvación y pruebas de habilidad que hace antes de su próxima siesta.

La guinda de arriba es que los que sufren de la mordedura vampírica están rodeados por un aura roja brillante, lo que los marca como objetivos fáciles para el resto del grupo.

El Mordisco vampírico de Asterion solo se puede usar una vez por siesta corta, pero A Mother's Loathing lo recarga en cada ronda. Esto lo hace perfecto para una guerra prolongada en la que podría morder y debilitar a los enemigos, lo que brinda ventajas estratégicas para cualquier equipo. Los jugadores deben usar A Mother's Loathing y sus increíbles poderes sabiamente.