Star Wars: Squadron Review y todo lo que sabemos hasta ahora

Star Wars- Revisión del escuadrón

Star Wars: Escuadrón es el primer juego en llevar el subtítulo desde Star Wars Rogue Squadron 3: Rebel Strike en 2003 y está claro esta vez que el motivo del desarrollador de EA no está rehuyendo el motivo central de Rogue Squadron para capturar la pura alegría desenfrenada del combate espacial de fantasía. .

Desde el Stargate, la buena noticia es que el vuelo y el combate en escuadrones se sintieron sólidos. Si te gusta intentar disparar donde va a estar el otro tipo mientras mueves tu nave espacial para sacudirte el torpedo de protones en tu cola, estarás en el paraíso gamorreano. El sistema de selección de objetivos del juego es efectivo y bastante intuitivo.





Star Wars: Revisión del escuadrón

Las escenas cortadas inspiradas en películas retro, los sonidos detallados de los láseres y las explosiones, que en realidad no deberían poder escucharse en el espacio, todo se sentía bien y, aunque estaba lejos de ser un piloto as, al final del juego, el La cantidad de sistemas adicionales entretejidos en el ciclo de combate prometió una profundidad que los jugadores avanzados sin duda apreciarán.



Revisión del escuadrón de Star Wars

Estaba claro que con la práctica uno podía convertirse en una fuerza mucho más formidable para el bien o para el mal. Los desarrolladores incluyeron administración de energía, escudos delanteros y traseros opcionales, carga de naves personalizables, la capacidad de derrapar y una amplia variedad de armas y dispositivos que brindan diferentes opciones tácticas.



La campaña para un jugador se contó en un estilo familiar desde la doble ventaja del piloto de la Nueva República y del Imperio. Su apetito por habitar más la cabina real se duplicará ya que el HUD del jugador también agrega inmersión y se vincula rápidamente con cualquier piloto. También hay una amplia selección de mejoras estéticas para agregar a su cabina que ayudan a desarrollar el personaje, pero como con cualquier juego de EA, solo podemos esperar más microtransacciones.

Durante los combates aéreos, los buques insignia pueden ser derribados de varias maneras: deshabilitando estratégicamente varios sistemas o con un bombardeo de fuerza total de daño directo puro.

A medida que cambia el rumbo de la batalla, es posible que también tengas que darte prisa y defender tus propios cruceros o retirarte hasta tu buque insignia e intercambiar embarcaciones para servir mejor a los objetivos de tu equipo. La estructura fue bastante atractiva y cualquiera se encontrará saltando con entusiasmo y facilidad de un objetivo a otro.



EA ha reducido la barrera de entrada tanto como sea posible, lo que permite el juego cruzado completo y el chat de voz entre consolas, PC y auriculares VR. Si eres fanático de los deportes de equipo multijugador, podrías divertirte mucho armando un escuadrón de amigos pilotos de combate y corriendo para convertirte en el azote de los servidores.