¿Mass Effect 4 repetirá el mismo error?

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Actualizaciones de Mass Effect 4: Desafortunadamente, muchas opciones en la serie Mass Effect no fueron tan impactantes como podrían haber sido. Mass Effect 4 puede y debe cambiar eso. Aunque el Efecto masivo La serie gira en gran medida en torno a las decisiones de los jugadores, no todas las opciones son tan impactantes como a veces se establece.

A menudo, los jugadores pueden terminar decepcionados por el poco impacto duradero que tiene su opinión en la historia general de la franquicia. Mass Effect 4 tiene la posibilidad de solucionar este problema y debería permitir a los jugadores tener una mayor influencia en el progreso del juego.



Una de las decisiones más criticadas de la serie se produjo al final de Mass Effect 3, donde los jugadores podían elegir cómo enfrentarse a la amenaza Reaper en los momentos finales de la guerra. Para muchos, la decisión fue decepcionante y sus resultados fueron vistos como insatisfactorios, especialmente como la conclusión de una trilogía que había estado llegando a su clímax durante años.





Todo sobre Mass Effect 4

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Despotricar del juego

La reacción fue tan notable que BioWare terminó lanzando el DLC de corte extendido para Mass Effect 3, que agregó más contexto tanto a la decisión final de Shepard como a sus consecuencias.



Otros puntos de la trama que se mencionan con frecuencia son las decisiones sobre el consejo al final de Mass Effect 1. Durante la batalla en la Ciudadela, Shepard tiene la primera tarea de elegir si salvar al Consejo o dejar su barco para valerse por sí mismo.

Independientemente de la elección que se haga, los humanos aún podrán nominar a alguien para el puesto de Consejero, ya sea Anderson o Udina. Esta decisión tiene un pequeño impacto real en el resto de la serie, y es posible que no exista en absoluto. Mass Effect 4 Puede y debe hacer todo lo posible para evitar situaciones similares.